阿达能用Scratch成功打造王者荣耀1v1模式吗?

阿达能用Scratch成功打造王者荣耀1v1模式吗?

阿达的Scratch王者荣耀1v1制作计划,从一开始就充满了挑战,他决心用少儿编程工具Scratch来复刻这款复杂游戏的核心玩法,瞧瞧这个大胆的尝试能不能成真。

很多人觉得Scratch只能堆砌简单积木,没啥学习价值,但阿达偏偏不信邪,他选了王者荣耀的1v1模式作为突破口,这玩意儿看着难,做起来更是难上加难,阿达自己都调侃说挖了个大坑,能不能爬出来全看道行,第一步就是搞定游戏地图,他得从零开始构建一个虚拟战场。

画地图可不是简单事儿,阿达先上谷歌搜王者荣耀地图图片,找着合适的就放大处理,用了个叫bigpic的机器学习服务来提升清晰度,接着还得进Photoshop裁剪,去掉多余天空部分,只保留核心区域,更关键的是给边界描边,这一步马虎不得,后期游戏机制全指着它呢,Scratch舞台尺寸固定是480x360像素,直接丢图上去会变形,所以必须切成小图分批展示,这样才能让游戏画面看起来顺眼。

整个过程里,阿达的进度卡在了地图处理上,舞台限制逼着他反复调整图片,每一步都得精打细算,这种折腾让人怀疑Scratch到底能不能撑住复杂游戏的开发,但阿达没打退堂鼓,还在一步步推进,大家伙儿都好奇他能不能把这块硬骨头啃下来。

少儿编程的价值在这儿就显出来了,Scratch不只是给小孩玩的基础工具,它能挑战像王者荣耀这种大型游戏的部分功能,阿达的项目要是成了,就能狠狠打脸那些说Scratch太简单的人,证明积木堆叠也能玩出高级花样。

现在阿达还在吭哧吭哧干着,地图画完了但后续的时钟机制和战斗系统还在等着,这个坑越挖越深,成功与否全看他怎么把Scratch的潜力榨出来,咱们就等着瞧吧。

格子少儿编程

作者:格子少儿编程

少儿编程乐园教育专栏作者,关注青少年科技教育与创新发展,拥有5年少儿编程教育经验。

少儿 编程 一年
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