项目描述
本作品以捕捉蝴蝶为主题,在Scratch平台上构建了一个互动场景。作品中,各种角色如蝴蝶、蝙蝠和螃蟹等会不断在屏幕上移动,形成动态的视觉效果。
在场景中,蝴蝶和其他角色通过特定指令反复执行移动路径,比如每隔0.2秒改变位置,实现平滑的轨迹变化。当角色触碰到特定物体时,它们会消失,并触发后续响应。
玩家可以通过键盘输入来参与互动,例如按下右箭头或左箭头来控制一个光标移动,从而影响角色行为。
整个过程从点击旗帜开始,角色自动启动动作,并在特定条件下结束。捕捉成功时,会伴随声音播放,如“pop”,增强反馈感。
通过这个作品,用户可以探索Scratch的基本功能,比如如何使用事件触发、循环重复和条件判断来创建动画效果,还能理解变量的应用来记录状态变化,适合初学者练习编程逻辑。
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