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玩转金箍棒
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项目描述

由 百花 于 2025-05-20 创建

在Scratch作品中,我们跟随一个充满奇幻色彩的角色展开一段互动旅程。这个角色以孙悟空为原型,通过一系列动态变化和用户输入来展现其魅力。

首先,启动作品时,角色会从后台出现,并调整到特定位置和大小,营造出一种引人入胜的氛围。随后,一个讲述者会逐步介绍背景和玩法,通过文字显示来引导用户参与。

执行流程从一个欢迎对话开始,讲述者会说出一系列话语,如“你好!”和“什么,你想玩金箍棒!”,每句话持续几秒钟。接着,它会提示用户按下特定键来召唤道具。当用户按下空格键时,道具会显现并逐渐变大。

互动方法包括使用键盘或外部设备:例如,按下w键让道具变大,按下d键让它变小;此外,通过按下方向键如上箭头右箭头下箭头左箭头,用户可以触发道具的旋转效果。这些操作会重复执行,制造出动态的视觉反馈。

音效方面,作品中融入了简单的音频元素,如“啵”的一声,增强了互动的趣味性。整个过程通过循环和条件语句来控制节奏,用户可以反复尝试不同组合。

通过这个作品,用户能探索到一些基础的编程概念,比如如何用事件触发动作、运用循环来重复效果,以及通过条件来响应输入,从而获得实际操作的编程技能。

Scratch
游戏

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