项目描述
这是一个充满海洋元素的互动创作,玩家将驾驶一艘小船在波涛汹涌的海域中航行。
小船是整个场景中的中心元素,它可以根据玩家的指令在屏幕上移动。小船一经启动,就会保持在最前端,确保其可见性。
在执行流程中,当玩家按下特定指令时,小船会向左或向右改变位置,例如按下< span style="color:red; font-weight:bold;">left arrow键时,它会向左移动一段距离,并调整方向;按下< span style="color:red; font-weight:bold;">right arrow键时,则向右移动。
此外,还有闪电元素,当玩家触发< span style="color:red; font-weight:bold;">space键时,闪电会生成并从上往下移动,途中可能与小船或其他海洋生物接触,带来意外效果。
- 海洋生物如鲨鱼、章鱼和螃蟹也会出现,它们从屏幕一侧移动到另一侧,如果与闪电相遇,会消失并增加分数。
- 互动方法包括使用< span style="color:red; font-weight:bold;">w键来隐藏元素或停止某些动作,提供暂停或重置的机会。
音频效果丰富多样,例如当闪电生成时,会播放一个清脆的"啵"声,增强沉浸感;其他生物移动时,也可能伴随水花或波浪音。
通过这个作品,参与者能掌握的技能包括如何使用事件触发、循环控制物体运动,以及条件判断来处理碰撞,这些都帮助建立基本的编程逻辑思维。
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