Scratch作品
小猪佩奇快乐小鸡是一款趣味十足的Scratch互动游戏。点击绿色旗帜启动后,背景会播放轻快的小猪佩奇的礼物钢琴曲,营造欢乐氛围。游戏中有两类关键精灵: • 小鸡精灵是玩家控制的主角,初始位于屏幕中央,尺寸适中。使用方向...
在Scratch作品中,一个名为Girl2 Walking的角色出现在一个布满树木的场景里。这个角色会根据用户的输入在屏幕上移动,周围有许多树作为背景装饰。作品启动后,舞台会持续播放一种名为Drum Funky的节奏感强的声音效果,营造出动...
这款作品名为“接鸡蛋”,它通过Scratch平台构建了一个互动体验,让参与者沉浸在捕捉物体的小世界中。在创作中,参与者可以发现一个篮子和一些鸡蛋作为核心元素。篮子位于屏幕下方,而鸡蛋则从上方逐一出现并下落。整个过程从点击绿旗启动:首先,系统...
山地足球是一个基于Scratch创建的互动项目,描绘了一个足球在山地环境中滚动的场景。项目一启动,就会播放一段充满活力的背景音频,让整个氛围更具活力。在这个项目里,足球角色会持续向前滚动,并在遇到障碍时自动调整路径,创造出动态的运动效果。另...
这是一个充满海洋元素的互动创作,玩家将驾驶一艘小船在波涛汹涌的海域中航行。小船是整个场景中的中心元素,它可以根据玩家的指令在屏幕上移动。小船一经启动,就会保持在最前端,确保其可见性。在执行流程中,当玩家按下特定指令时,小船会向左或向右改变位...
Scratch平台上创作的这个作品以经典的飞机大战为主题,用户将驾驶一艘飞机在屏幕上进行冒险。在游戏中,飞机是玩家主要的控制对象,它会出现在屏幕下方。玩家需要注意敌机的出现,这些敌机会从屏幕顶部向下移动,增加游戏的挑战性。游戏的机制基于事件...
这是一款迷宫冒险程序,在Scratch中通过代码实现一个有趣的探索之旅。玩家将引导一个箭头形状的元素在迷宫中穿梭,目的是找到出口。游戏的基本机制依赖于简单的交互设计:当程序启动时,箭头会出现在起始位置。玩家可以通过键盘输入来控制它的移动,每...
这款Scratch作品名为听音识路,由代码构建而成。在这个创意项目中,蝙蝠作为其中的关键人物,会在启动后持续切换不同的外观,营造出动态的效果。作品的基本机制是通过用户互动来实现导航:当程序运行时,蝙蝠会固定在屏幕上的特定位置,并根据按键输入...
这是一个名为“豆豆哥吃害虫”的Scratch创作,讲述了一个生动的小场景。作品中,豆豆作为中心元素,拥有两个造型,可以在屏幕上进行移动。多个害虫角色会随机出现并四处游走,营造出动态的互动环境。当程序启动时,豆豆会初始化大小为100%,而害虫...
飞天小猫是一个充满趣味的创作,它以一只可爱的小猫为主角,设置在太空城市的背景中。小猫在屏幕上不断前进,遇到边界时会自动改变方向保持运动。同时,舞台会播放一段名为"Movie 2"的音乐,同时调整音量为20%,营造出太空旅行的氛围。在小猫的旅...
这份Scratch作品“保卫小鸡”以一个生动有趣的场景展开,用户可以看到屏幕上活跃的角色互动。扫帚作为玩家的互动对象,会根据输入进行位移;小鸡和公鸡则在舞台上持续前行,途中会变换外形,并在碰到边界时自动调整路径。恐龙角色则以较快的速度移动,...
青蛙过河记是一部充满冒险的Scratch创作,在湿地背景下,讲述了一个小青蛙法师的旅程。故事中的关键人物包括小青蛙法师,它是玩家的主要操控对象,还有几把飘浮的魔杖和一个苹果,这些元素在画面中互动,营造出动态的场景。在启动后,背景会立即播放一...
在Scratch作品中,我们跟随一个充满奇幻色彩的角色展开一段互动旅程。这个角色以孙悟空为原型,通过一系列动态变化和用户输入来展现其魅力。首先,启动作品时,角色会从后台出现,并调整到特定位置和大小,营造出一种引人入胜的氛围。随后,一个讲述者...
这篇介绍将详细解析名为"泡泡"的Scratch作品。作品中包括了两个可互动的角色:小红人和小黄人,它们在屏幕上进行对抗。基本机制涉及角色根据用户输入在场景中移动和发射物体,物体在飞行过程中会发生变化并与角色互动。执行流程从项目启动开始,首先...
本作品以捕捉蝴蝶为主题,在Scratch平台上构建了一个互动场景。作品中,各种角色如蝴蝶、蝙蝠和螃蟹等会不断在屏幕上移动,形成动态的视觉效果。在场景中,蝴蝶和其他角色通过特定指令反复执行移动路径,比如每隔0.2秒改变位置,实现平滑的轨迹变化...
这是一个Scratch创作的打砖块游戏,在游戏中,你会看到一个不断移动的小球,以及一些排列整齐的砖块和一个可移动的挡板。小球从游戏开始后就会以随机方向前进,并在碰到屏幕边缘时自动反弹。小球与挡板相碰时,会改变其前进路径,并播放一个清脆的弹跳...
在Scratch作品“小鸟与瓶子”中,一个充满活力的场景缓缓展开,小鸟角色从屏幕上亮相。小鸟一开始会短暂显示一段文字,表示开始,接着它会持续在画面中移动,直到遇到瓶子或者特定区域。小鸟的移动依赖于玩家的输入:例如,当玩家按下up arrow...
在Scratch创作的作品中,我们跟随一位勇敢的猫咪角色展开一段奇妙之旅。它从起点出发,探索多个城市景观,每一步都充满惊喜和挑战。这位猫咪角色一开始会出现在屏幕上,并以一种鼓舞人心的语句开始行动,比如鼓励自己面对一切困难。随后,它会逐渐变小...
在Scratch平台上,太空大战是一场刺激的星际冒险。玩家将驾驶一艘飞船,穿梭于宇宙中,面对各种挑战。作品中的飞船和敌人是关键的视觉元素。飞船会根据玩家的输入进行转向和移动,而敌人则会随机出现并向特定区域移动。游戏的运作基于一系列指令,当程...
这个Scratch作品名为"奔跑的哨子",它通过一个角色在舞台上进行动态互动,营造出一种有趣的场景。作品以一个裁判角色为主,它会在背景中不断变换外貌并随机前进,而另一个旗帜元素则触发特殊响应。作品的运作基础依赖于简单的编程逻辑,当用户点击旗...